Vous fixez le risque
Le menu déroulant va de 1 à 20 mines. Avec une seule, la première case passe 24 fois sur 25 ; avec vingt, il ne reste que cinq cases sûres, mais la première paie déjà plus de quatre fois la mise.
Client officiel Spribe · 30 000 crédits FUN · sans compte
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Mines est le jeu des mines que Spribe fournit aux casinos en ligne : une grille de 25 cases, de 1 à 20 mines cachées, un multiplicateur qui grimpe à chaque étoile. Lancez la démo gratuite ici, sans compte, ou jouez en argent réel chez un casino partenaire ; le bouton Encaissement verse le gain quand vous le décidez.
Chaque opérateur plafonne aussi le gain ; la démo officielle le limite à 10 000 USD par pari.
Le jeu
Mines reprend la grille du démineur pour en faire un jeu de casino : vingt-cinq cases, un nombre de mines que vous fixez vous-même et, après chaque case ouverte, la même décision, continuer ou encaisser.
Spribe, qui édite aussi Aviator, le range parmi ses « mini games » : ni rouleaux, ni lignes de paiement, ni tour de bonus. Le nom Mines désigne aussi des versions maison de casinos ou d’autres studios ; cette page ne documente que celle de Spribe, et ses chiffres ne valent que pour elle.
Comment ça marche ?Le menu déroulant va de 1 à 20 mines. Avec une seule, la première case passe 24 fois sur 25 ; avec vingt, il ne reste que cinq cases sûres, mais la première paie déjà plus de quatre fois la mise.
Le bandeau « Prochain » annonce ce que vaudra la case suivante avant de la jouer : le gain du pas suivant se lit avant de le tenter.
Mines applique le provably fair : graine du client, empreinte SHA256 de la graine du serveur, et un historique qui permet de recontrôler chaque manche une fois terminée.
En images
Quatre moments d’une partie, capturés sur le client officiel de Spribe en mode démonstration.
3 étapes simples
Le menu déroulant « Mines » fixe le nombre de mines cachées, de 1 à 20 (3 par défaut). Ce choix pèse sur le risque de chaque case comme sur la valeur de chaque étoile ; c’est le seul réglage qui change les cotes et les chances d’une manche.
Les boutons − et + ou un jeton prédéfini règlent la mise, entre 0,10 et 100 USD sur la démo. PARI, le bouton vert, la valide et lance la manche.
Cliquez une case, ou laissez ALÉATOIRE en choisir une. Chaque étoile fait monter le montant inscrit sur le bouton Encaissement ; une mine termine la manche, mise perdue.
Fiche technique
| Jeu | Mines |
|---|---|
| Studio | Spribe OÜ, licencié par la Gambling Commission britannique (compte n° 57302) |
| Type | Mini game sur grille, sans rouleaux ni lignes de paiement |
| Grille | 25 cases, 5 sur 5 |
| Mines | De 1 à 20, réglées avant chaque manche (3 par défaut) |
| RTP | 97 % |
| Cote maximum | 5 044 291x, plafonnée ensuite par l’opérateur |
| Mises (démo officielle) | 0,10 à 100,00 USD, gain maximum 10 000,00 USD par pari |
| Encaissement | À tout moment, bouton Encaissement ; automatique au bout de 30 secondes sur la démo |
| Équité | Provably fair : graine client modifiable, empreinte SHA256 de la graine serveur, contrôle par l’historique |
| Jeu automatique | Selon le casino : arrêt sur baisse du solde, sur gain unique ou sur hausse du solde |
| Mode démo | Oui, 30 000 crédits, sans compte ni téléchargement |
Une étoile ou une mine, rien d’autre. La répartition est tirée avant votre première case : le jeu ne « décide » pas quand vous cliquez, et le provably fair permet de le vérifier après coup.
Il affiche le multiplicateur de la case suivante, pas celui déjà acquis. Avec trois mines, il indique 1,10x avant la première case : c’est ce que vaudra la mise si cette case est une étoile.
Il remplace le bouton PARI dès la manche lancée et affiche le montant en jeu ; un appui le verse et dévoile toute la grille, mines comprises.
Il ouvre à votre place une case choisie au hasard. Un clic manuel offre les mêmes chances, puisque la grille est déjà tirée et que l’ordre des cases n’y change rien.
Après une sélection de cases, il enchaîne les parties ; un compteur indique celles qui restent, et trois arrêts se programment : baisse du solde, gain unique dépassé, hausse du solde atteinte. Tous les casinos ne l’activent pas.
Les règles officielles le précisent : si Internet se coupe pendant qu’un pari est actif, le jeu encaisse automatiquement au multiplicateur en cours. Un dysfonctionnement du jeu, lui, annule et rembourse les paris concernés.
Argent réel
Mines se joue en argent réel sur un compte ouvert chez un casino en ligne qui propose le catalogue de Spribe ; le studio fournit le jeu, l’opérateur fixe les limites de mise et de gain. Avant un premier dépôt, trois points comptent : le cadre légal, ce que le casino écrit sur ses retraits, et le panneau « Limites du jeu ».
L’ANJ ne délivre en ligne que des agréments de paris sportifs, de paris hippiques et de poker ; un casino en ligne, Mines compris, n’est pas autorisé en France. Les sites qui le proposent aux joueurs français n’ont donc aucun agrément français, et un litige avec eux ne peut pas être porté devant un régulateur français.
Le jeu d’argent est interdit aux mineurs. Aide aux joueurs : Joueurs Info Service, 09 74 75 13 13, appel anonyme et non surtaxé, tous les jours de 8 h à 2 h.
Les cinq casinos ci-dessous sont nos partenaires d’affiliation ; leur ordre suit nos accords commerciaux, pas une note. Le 1er octobre 2026 (le 2 pour Foxslots), depuis une connexion française, le lobby de chacun montrait une tuile Mines attribuée à Spribe (chez BloodySlots, d’après l’image de la tuile), sans qu’une partie ait été lancée.
Conditions lues du 26 au 28 septembre 2026, à relire avant tout dépôt.
Autorité et numéro de licence se cherchent dans les conditions générales ou en pied de page. Dans les conditions lues du 26 au 28 septembre 2026, aucun des cinq casinos ci-dessus n’indiquait les deux.
Mise minimum, mise maximum et gain maximum par pari relèvent du casino, pas de Spribe. Le panneau « Limites du jeu », dans le menu, les affiche chez chaque opérateur.
Montant minimum, plafonds et délai se cherchent dans les conditions générales ; chez SpinHub, le minimum n’a pas été relevé et le délai n’est pas écrit. Une pièce d’identité peut aussi être demandée avant un paiement.
Chez SpinHub, les conditions de bonus (version du 16 avril 2026) comptent les machines à sous pour 100 % de la mise exigée et les jeux rapides, Aviator et Mines cités, pour 0 %. Une mise sur Mines n’y fait donc pas avancer la mise exigée.
| Point | Mode démo | Argent réel |
|---|---|---|
| Compte | Aucun, la démo se lance sur cette page | Compte chez un opérateur, pièce d’identité à prévoir avant un retrait |
| Solde | 30 000 crédits, sans valeur | Vos dépôts, dans les limites fixées par l’opérateur |
| Gains | Aucun retrait possible | Versés au solde, retirables selon les règles du casino |
| Règles et grille | Mêmes règles et même grille de 25 cases. Les cotes n’ont été relevées que sur la démo, et les limites de mise et de gain se lisent dans le menu du jeu chez l’opérateur. | |
Les cotes
Ni la fiche officielle ni le panneau « Règles du jeu » du client ne donnent de table, mais elle se reconstruit en une ligne : avec m mines et k étoiles, le multiplicateur vaut 0,97 × C(25, k) / C(25 − m, k). Les valeurs ci-dessous sortent de cette formule ; elle redonne exactement les huit cotes relevées dans le client.
| Mines | 1 étoile | 2 étoiles | 3 étoiles | 5 étoiles | 10 étoiles |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 mine | 1,01x | 1,05x | 1,10x | 1,21x | 1,61x |
| 3 mines | 1,10x | 1,25x | 1,44x | 1,95x | 4,90x |
| 5 mines | 1,21x | 1,53x | 1,95x | 3,32x | 17,16x |
| 10 mines | 1,61x | 2,77x | 4,90x | 17,16x | 1 055x |
| 20 mines | 4,85x | 29,10x | 223,1x | 51 536x | impossible |
Troncature au centième, comme le client sur les cotes relevées ; dès 100x, le dixième puis, dès 1 000x, l’unité sont notre choix de présentation. Avec 20 mines, il ne reste que cinq cases sûres : pas de dixième étoile.
Manche de démo à une mine : le bandeau a affiché 1,01x, 1,05x, 1,10x, 1,15x, 1,21x, 1,27x puis 1,34x. La formule redonne les sept valeurs si l’on tronque au centième ; arrondies, les deux dernières deviendraient 1,28x et 1,35x. Avec trois mines, le bandeau annonçait 1,10x avant la première case.
C’est la cote annoncée dans les règles du jeu. Elle vaut 0,97 × 5 200 300, et 5 200 300 est le nombre de façons de choisir 12 cases parmi 25. Autrement dit : poser 12 ou 13 mines et dévoiler toutes les cases sûres, sans exception.
Probabilités
Gagner une manche, c’est ouvrir k étoiles sans toucher de mine. Avec m mines, la chance vaut C(25 − m, k) / C(25, k) : le nombre de façons de choisir k cases parmi les sûres, rapporté au nombre de façons de les choisir parmi les 25. Les chances ci-dessous sont calculées comme la table des multiplicateurs.
| Mines | 1 étoile | 2 étoiles | 3 étoiles | 5 étoiles | 10 étoiles |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 mine | 96 | 92 | 88 | 80 | 60 |
| 3 mines | 88 | 77 | 67 | 49,6 | 19,8 |
| 5 mines | 80 | 63,3 | 49,6 | 29,2 | 5,7 |
| 10 mines | 60 | 35 | 19,8 | 5,7 | 0,092 |
| 20 mines | 20 | 3,3 | 0,43 | 0,0019 | 0 |
Chances en %, arrondies au dixième ; sous 1 %, deux chiffres significatifs. 0 : dix étoiles sont impossibles avec 20 mines.
Divisez 0,97 par la chance exacte d’une case et vous retrouvez sa cote avant troncature. À trois mines et cinq étoiles, la chance arrondie suffit encore (0,97 / 49,6 % donne 1,95x, la valeur de la table), mais pas pour toutes les cases. Avant troncature, chaque cote vaut 97 % de celle d’un pari équitable, quel que soit le réglage.
La mise double à la treizième étoile (2,02x), et 12 manches sur 25 vont jusque-là. Dix étoiles passent six fois sur dix pour 1,61x ; avec si peu de mines, le moment de l’encaissement fait le résultat.
La première case vaut 4,85x au calcul mais ne passe qu’une fois sur cinq ; deux étoiles d’affilée, 29,10x au calcul, n’arrivent qu’une fois sur trente. À ce réglage, il n’y a pas de série à construire.
Taux de retour
Spribe annonce 97 % sur sa fiche officielle. C’est une moyenne de long terme, identique quel que soit le nombre de mines : ce réglage change la forme du risque, pas la part rendue.
| Ce que le chiffre dit | Ce qu’il ne dit pas |
|---|---|
| Sur 100 € misés au total, 97 € reviennent aux joueurs | Ce que rend votre session : une mine touchée tôt efface la mise entière |
| Le jeu garde en moyenne 3 € pour 100 € joués | L’emplacement des mines : la grille est tirée avant votre première case |
| La même part est rendue avec 1 mine ou avec 20 | Le plafond appliqué chez votre opérateur, à lire dans « Limites du jeu » |
Le facteur 0,97 se retrouve dans les huit cotes relevées dans le client : un opérateur qui servirait une autre configuration se verrait dans les multiplicateurs.
Le jeu annonce une cote maximum de 5 044 291x, mais l’opérateur plafonne le montant versé : la démo officielle s’arrête à 10 000 USD par pari, et c’est ce second plafond qui joue.
Sur la démo, le panneau « Limites du jeu » annonce un encaissement automatique à 30 secondes. Ce délai est propre à la démo ; chez un opérateur, le panneau affiche les limites de celui-ci.
Approche
L’ordre des cases ne change rien, les « cases chaudes » n’existent pas, et aucune méthode de mise ne modifie le RTP. Restent deux décisions : combien de mines vous posez, et à quel multiplicateur vous vous arrêtez.
Décider « trois étoiles puis j’encaisse » avant de lancer, et s’y tenir, transforme une suite de décisions impulsives en une règle unique. Le RTP n’en bouge pas, mais le budget y gagne un cadre.
Une à trois mines donnent des multiplicateurs lents, mais chaque case ouverte passe le plus souvent, et la série dure. Le solde bouge par petits pas plutôt que par à-coups ; la perte moyenne, elle, reste de 3 % des mises.
Le bandeau « Prochain » donne le gain du pas suivant ; le risque se compte à part, puisque toutes les mines restent parmi les cases encore fermées.
Mines Predictor revient dans les recherches associées au jeu, et des applications, APK compris, circulent sous ce nom. Avant une manche, le panneau Provably Fair ne montre de la graine du serveur que son empreinte SHA256, « seed crypté, généré de notre côté », et, par défaut, la graine du client change à chaque partie.
Ce panneau sert à contrôler une manche terminée, depuis l’historique du jeu, pas à lire la suivante. Nous n’avons testé aucune de ces applications ; le jeu ne publie pas l’emplacement des mines avant la fin de la manche.
Sur mobile
Le client s’ouvre dans le navigateur du téléphone, sans rien installer, et s’affiche en portrait sans qu’il faille tourner l’écran. La grille occupe le centre ; ALÉATOIRE et le jeu automatique se trouvent juste au-dessus des commandes, et le solde reste affiché dans la barre inférieure.
Elle charge le client officiel de Spribe, en crédits fictifs, avec une session neuve à chaque ouverture ; rien n’y est retirable. C’est le même jeu, joué sans argent réel.

Avis
Le multiplicateur de la case suivante s’affiche avant de la jouer. Le RTP se vérifie dans les cotes, le provably fair permet de recontrôler chaque manche, et le nombre de mines vous laisse choisir la forme du risque.
Choisir une case plutôt qu’une autre ne change pas les chances. Les manches se ressemblent vite, le gain reste plafonné par l’opérateur, et la cote maximum suppose une manche à une chance sur 5 200 300.
Pour celui qui veut savoir ce qu’il risque avant de le risquer, et qui joue par sessions courtes en décidant d’avance où il s’arrête. À éviter si l’on cherche des animations, des tours bonus ou un gros plafond.
FAQ
Une grille de 25 cases cache de 1 à 20 mines, selon votre réglage (3 par défaut). Après la mise, chaque case ouverte révèle une étoile, qui fait monter le multiplicateur, ou une mine, qui termine la manche et emporte la mise. Le bouton Encaissement verse le gain accumulé quand vous voulez, puis toute la grille se dévoile.
Oui, avec la démo officielle de Spribe intégrée à cette page : sans compte ni téléchargement, avec 30 000 crédits FUN et une session neuve à chaque lancement. Règles et grille sont celles du jeu payant ; les crédits n’ont aucune valeur et ne se retirent jamais.
Il faut un compte chez un casino en ligne qui propose le catalogue de Spribe, par exemple l’un des cinq partenaires listés plus haut, où Mines figurait dans le lobby lors de nos relevés des 1er et 2 octobre 2026. Dans le menu du jeu, le panneau « Limites du jeu » donne ensuite la mise maximum et le gain maximum par pari, fixés par l’opérateur.
Ouvrir k étoiles sans mine a une chance de C(25 − m, k) / C(25, k), m étant le nombre de mines. Au réglage par défaut de 3 mines : 88 % pour la première case, 49,6 % pour cinq étoiles d’affilée, 19,8 % pour dix. Sur la durée, le jeu rend en moyenne 97 % des mises, quel que soit le réglage.
Nous n’avons mesuré aucun retrait. Restent les plafonds écrits : 10 000 € par semaine chez Foxslots, 1 000 € par jour chez Winzter et Chanze, 1 000 € par transaction chez SpinHub, 500 € par semaine chez BloodySlots, dont un autre article dit 1 000 € par jour (conditions lues du 26 au 28 septembre 2026).
97 %, d’après la fiche officielle de Spribe. Le chiffre se recalcule, car chaque multiplicateur vaut 0,97 divisé par la probabilité d’arriver jusque-là, avant troncature. Il ne dépend pas du nombre de mines. C’est une moyenne de long terme, pas une promesse pour votre session.
Les règles du jeu annoncent cette cote maximum. Elle vaut 0,97 × 5 200 300 et suppose de poser 12 ou 13 mines puis d’ouvrir toutes les cases sûres, soit une chance sur 5 200 300 par manche. L’opérateur plafonne le montant versé ; sur la démo officielle, la limite est de 10 000 USD par pari.
Ni l’un ni l’autre ne rapporte plus, puisque le RTP reste à 97 %. Peu de mines donnent des séries longues et des multiplicateurs lents ; avec 20 mines, 4,85x au calcul dès la première case, mais une chance sur cinq de la passer. Choisissez selon la durée de jeu voulue, et décidez avant la manche où vous encaisserez.
Mines de Spribe est provably fair. La graine du client se génère de votre côté et se modifie, celle du serveur n’est visible que par son empreinte SHA256, et l’historique du jeu permet de vérifier chaque pari après coup.
Rien de ce que le jeu affiche avant une manche ne le permet. De la graine du serveur, le client ne montre que l’empreinte SHA256 et, par défaut, la graine du client change à chaque partie. Nous n’avons testé aucune de ces applications.
Le jeu encaisse tout seul. Si Internet se coupe pendant qu’un pari est actif, les règles officielles prévoient un encaissement automatique au multiplicateur en cours, ajouté au solde. Sur la démo, le panneau « Limites du jeu » annonce aussi un encaissement automatique à 30 secondes.
Non. L’ANJ n’agrée en ligne que trois familles de jeux : paris sportifs, paris hippiques et poker. Aucun site n’est agréé en France pour les machines à sous, la roulette ou Mines, et un litige avec un casino en ligne ne relève d’aucun régulateur français. Jeu interdit aux mineurs. Besoin d’aide : Joueurs Info Service, 09 74 75 13 13.